Spielregeln
Leider ist es mittlerweile nötig, Spielregeln aufzustellen, da es immer wieder Manager gibt, die durch ihr Verhalten dem Großteil der Mitspieler die Freude am KMO trüben. Deswegen gelten fortan folgende Regeln:
Allgemeines
Der KMO ist ein nicht-kommerzielles Browsergame, das vom Programmierer und ehrenamtlichen Helfern betrieben wird.
Wie bei allen sportlichen Wettkämpfen gilt auch beim KMO der Gedanke des "Fair Play". Wer betrügt, muss mit Sanktionen rechnen.
Über die Einhaltung der Spielregeln wacht das KMO-Sportgericht. Das KMO-Sportgericht ist ein Gremium aus bis zu fünf ehrenamtlichen Helfern.
Es verhandelt Fälle von unsportlichem Verhalten. Weitere Informationen hierzu findest Du im KMO-Forum.
Es gelten folgende Regeln:
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Team-Management
- Es ist erlaubt, mehrere Teams gleichzeitig zu managen.
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Es ist nicht erlaubt, Spielern zwischen den eigenen Teams hin- und her zu transferieren.
Durch technische Maßnahmen wird dies zwar bereits weitestgehend verhindert, trotzdem lässt sich eine Manipulation nicht gänzlich ausschließen. -
Es ist nicht erlaubt, mehrere Testspiele an einem Spieltag zu vereinbaren. Als Spieltag zählt auch der Saisonstart.
Somit sind nach der Auflistung in der Testspielübersicht am 1. Spieltag der Saison bis zu drei Spiele (Saisonstart, 1. Runde Pokal, 1. Ligaspieltag), an den Pokalspieltagen (4, 7, 10, 13, 16, 19 und 22) jeweils bis zu zwei Spiele ersichtlich. Pro Spieltag wird jedoch nur ein Testspiel durchgeführt.
Durch technische Maßnahmen werden mehrere Testspiele an einem Spieltag zwar bereits weitestgehend verhindert, trotzdem lässt sich eine Manipulation nicht gänzlich ausschließen. - Offensichtliche Manipulationen und Regelverstöße werden vom KMO-Sportgericht verhandelt und bei Verurteilung mit dem sofortigen Ausschluss aus dem KMO bestraft!
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Auf- und Abstieg
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Platz 1 und 2 der Abschlusstabelle bilden die Aufsteiger in einer Liga und erhalten die Meister- bzw. Aufstiegsprämie. In der Bundesliga
erhält nur der Meister die Meisterprämie.
Absteiger sind die Plätze 9 bis 12. Ist eine Liga mit weniger als 12 Teams besetzt, gibt es entsprechend weniger Absteiger. -
Bei Punktgleichheit entscheidet der direkte Vergleich zwischen den punktgleichen Teams über die Platzierung. Herrscht auch hier
Punktgleichheit, entscheidet die Differenz der erzielten Kegel im direkten Vergleich. Sollte auch die gleich sein, gelten folgende Sortierkriterien:
höherer Gesamtdurchschnitt, bei Gleichheit hier Auswärtspunkte und als letztes Kriterium Auswärtsschnitt. Bei absoluter Gleichheit
entscheidet das Los.
Diese Regel gilt ab der 13. Saison.
Vorher galt: Bei Punktgleichheit entscheidet sich die Platzierung nach dem höheren Gesamtdurchschnitt, bei Gleichheit hier nach den Auswärtspunkten und als letztes Kriterium nach dem Auswärtsschnitt. Bei absoluter Gleichheit entscheidet das Los. - Die Meister- und Klassenerhaltsprämie werden abhängig von der Anzahl der gemachten Spiele ausgeschüttet. Hat ein Team alle 18 Spiele bestritten, bekommt es die volle Meisterprämie, hat es z. B. nur 9 Spiele bestritten, bekommt es entsprechend nur die Hälfte der Summe. Dies gilt auch bei Rückzug einer Mannschaft während der Saison.
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Platz 1 und 2 der Abschlusstabelle bilden die Aufsteiger in einer Liga und erhalten die Meister- bzw. Aufstiegsprämie. In der Bundesliga
erhält nur der Meister die Meisterprämie.
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Sonstiges
- Zum Saisonende werden alle Teams, die weniger als sechs Spieler zur Verfügung haben, aus dem KMO gelöscht. Eine Wiederaufnahme des Spiels mit dieser Mannschaft ist dann nicht mehr möglich.
Hinweis:
So markierte Bereiche wurden seit der letzten Fassung geändert.
Diese Spielregeln sind nicht endgültig und können vom Webmaster jederzeit geändert werden.
Der aktuelle Stand ist: 29.11.2009